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2007年的日本游戏机市场规模是69亿美元,硬件和软件平分秋色


作者:未知    新闻来源:PC    点击数:    更新时间:2008-3-31
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  上周五的一份报告显示,在2007年的日本游戏机市场,由于受到任天堂发布Wii的刺激,增长了13.4%,


  2007年的日本游戏机市场规模是69亿美元,硬件和软件平分秋色。

  索尼PS3在2006年11月11日推出,而任天堂Wii是与2006年12月2日面向日本市场开始发售。但是由于刚刚推出销售情况就相当优秀而导致大面积的缺货,所以销量主要集中在2007年。而PS3推出之际由于价格过于昂贵所以销量不是非常理想,在2007年索尼适当调低了售价,所以销量也主要是集中在2007年。

  报告中显示,硬件的总销售额增长了31%,达到了34.8亿美元,而软件的总销售额则大体持平,为33.9亿美元。这个数据是由媒体从日本上百家的零售商处统计得出的数据。

  东京娱乐研究公司创造媒体(Media Create)的分析师Kenichi Chiba表示,Wii的软件销量将会强势增长,但是PS2的软件需求不断下降,软件市场呈现此消彼长的趋势。
 
  Wii极大的刺激了日本游戏机市场并吸引了更多的忠实用户。其创新性的无线和运动型手柄以及较为低廉的价格吸引了大量的新旧游戏迷。Wii目前在日本的售价为250美元,而PS3的售价为400美元。

  在2006年,Wii在推出之后的短短几个礼拜,销量就高达110万台。在2007年,Wii的销量为390万台。截至2007年年底,Wii的总销量为500万台。

  创造媒体的数据显示,Wii在2008年依旧销售情况非常良好。从3月10日带3月16日之间,Wii的销量在日本市场排名第二,销售额为55845台。排名第一的是任天堂的DS掌上游戏机,销量为57651台。

 

 



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